03 / 游戏设计 · 互动体验 / 2026
绿点星球
成长反馈体验 · 概念与素材整理中
现实中的环保行动,
能不能慢慢长成一个
属于自己的世界?
01 / 项目位置
它不是脱离现实行动的独立游戏。
绿点星球是绿点家园中的长期成长反馈:用户完成真实行动后,星球随记录发生变化。这个页面暂时单独呈现它的体验设计思考,完整产品关系仍可在绿点家园案例中查看。
02 / 核心问题
怎样让用户愿意回来,又不让奖励取代行动本身?
当前设计重点是把一次行动转化为可感知的成长,并在即时反馈与长期变化之间建立连续感。具体玩法与数值仍在整理,不在资料完整前写成已完成结论。
03 / 当前结构
行动、反馈、成长,再回到下一次行动。
真实行动→获得绿点→星球成长→继续行动
04 / 视觉素材
代表画面将在这里补充。
01
项目截图
待替换真实素材绿点星球成长画面
TODO:补充真实成长阶段、关键交互与玩法说明。目前不展示虚构界面、用户指标或测试结果。