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03 / 游戏设计 · 互动体验 / 2026

绿点星球

成长反馈体验 · 概念与素材整理中

现实中的环保行动,
能不能慢慢长成一个
属于自己的世界?

01 / 项目位置

它不是脱离现实行动的独立游戏。

绿点星球是绿点家园中的长期成长反馈:用户完成真实行动后,星球随记录发生变化。这个页面暂时单独呈现它的体验设计思考,完整产品关系仍可在绿点家园案例中查看。

02 / 核心问题

怎样让用户愿意回来,又不让奖励取代行动本身?

当前设计重点是把一次行动转化为可感知的成长,并在即时反馈与长期变化之间建立连续感。具体玩法与数值仍在整理,不在资料完整前写成已完成结论。

03 / 当前结构

行动、反馈、成长,再回到下一次行动。

真实行动→获得绿点→星球成长→继续行动

04 / 视觉素材

代表画面将在这里补充。

01
项目截图

绿点星球成长画面

待替换真实素材
绿点星球成长画面素材占位:后续替换为项目已有的星球阶段图片与真实界面。

TODO:补充真实成长阶段、关键交互与玩法说明。目前不展示虚构界面、用户指标或测试结果。