01 / 项目概览
人格不是测试终点,而是开始行动的入口。
项目最初从 16 环保人格测试出发。真正需要回答的不是“用户属于哪一类”,而是结果出来以后,用户还能做什么。
当前产品把身份、行动与成长放在同一套移动端体验里:先认识自己的行动偏好,再选一件愿意开始的小事,之后用真实记录形成持续反馈。


02 / 为什么从人格开始
先用熟悉的自我认知,降低第一次参与门槛。
项目资料把 MBTI 作为用户更容易理解的认知入口,而不是环境能力评分。16 种环保人格将四个维度映射为角色名称、画像与行动偏好,让抽象的绿色生活先变成“这可能适合我”的具体感受。
03 / 两种进入方式
知道 MBTI 的人,不必被迫重做一遍测试。
完整测试
不知道类型时,从完整题目开始,计算四个 MBTI 维度并进入对应人格。
直接选择
已经知道类型时,直接选择四个字母,更快进入身份结果和后续行动。

04 / 地球玩家身份
结果不只给标签,还要解释行动偏好。
当前已实现 16 种人格映射与独立角色形象。结果包含人格名称、简短画像、行动气质与详细解读;偏好图谱明确说明它来自人格选择,不代表能力高低。


05 / 测试之后
从一条推荐开始,但把最终选择留给用户。
人格结果会进入 21 天习惯选择。用户可以接受推荐,也可以换一个;进入行动页后,还能抽取行动卡或手动记录真实行动,照片与备注均为可选。


06 / 三个产品决策
把一次性测试改成可以继续使用的产品。
两种进入方式
让熟悉 MBTI 的用户跳过重复问卷,也保留完整测试路径。
推荐不等于分配
系统降低选择成本,用户仍能换习惯、抽卡或自行记录行动。
身份与生活画像分开
重新测试人格不会覆盖生活画像和已有成长记录,避免不同数据互相污染。
07 / 当前产品
已经实现的,是一条可以实际走完的移动端路径。
完整测试、直接选择 MBTI、16 种环保人格、角色形象与人格详情。
21 天习惯、54 张行动卡、手动行动记录,以及可选的照片和备注。
绿点流水、15 枚统一徽章、7 / 14 / 21 天星球阶段和成长时间线。
匿名参与者隔离、本地与服务端持久化、后台管理及 CSV 导出。
08 / 实现边界
可以运行,不等于已经证明长期行为改变。
身份、行动、成长、持久化与管理后台已进入当前代码。
已具备匿名记录、研究授权与导出结构,真实设备仍需完成最终复测。
还没有证据证明人格入口能带来长期行为改变或稳定留存。
产品中的绿点是成长反馈;碳数值目前采用教育性范围估算,不作为正式碳核算、碳交易或减排量声明。
09 / 反思
真正难的不是做出有趣的结果,而是让结果之后还有下一步。
这次迭代让我把注意力从“测得准不准、结果好不好看”,转向用户是否愿意从一个身份认同继续走到一件真实行动。下一步需要验证的,也正是这段转化,而不是先为它写出成功结论。